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Compartir objetos con unas dll
Saludos amigos,
El asunto es el siguiente, tengo un programa principal, el cual tiene varios objetos como tedit, botones, etc. y necesito llamar una dll (por otro asunto no me sirven las bpl), la cual pueda accesar los objetos del programa raiz. Manipulando el objeto application desde el dll pude accesar sin problemas estos objetos, pero el problema es que desde esa dll necesito llamar una funcion en otra dll y ahi es donde me aparece una excepcion de memoria al cerrarla. Quisiera saber si esta es la manera correcta o existe alguna forma mas eficiente de "compartir" la memoria exclusivamente usando dll y no bpl. Muchas gracias. |
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