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  #1  
Antiguo 04-12-2004
jose_2057111
 
Posts: n/a
Graficar un cubo en un TImage

Holas amigos
Ando un poco preocupado ya que no se como graficar un cubo en un timage
he graficado en 2d en un Timage con Timage.canvas(x,y) ahora quiero graficar en 3d primero pense en Timage.canvas(x,y,z) pero esto no existe o no se como hacerlo . Tambien he pensado graficar en 2d normal pero trabajando con escala dando apariencia en 3d. No se como hacerlo
porque estamos haciendo rotaciones,reflexion,escalamiento,proyeccion y afilamiento en 3d he intentado con Opengl me corrio bien lo que pasa es que no se como multiplicar matrices en opengl porque teniendo una matriz inicial quiero multiplicar por una matriz de reflexion.no se si me entienden

Les agradeciera mucho si me ayudarian......
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  #2  
Antiguo 04-12-2004
Gydba Gydba is offline
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Registrado: ene 2004
Ubicación: Argentina
Posts: 673
Poder: 21
Gydba Va por buen camino
Hola,

Si te interesa el tema de gráficos y demás tendrías que darte una vuelta por esta excelente web:
http://www.efg2.com/Lab/Library/Delp...Algorithms.htm

En gamedev encontré esto también:
http://www.gamedev.net/hosted/blackart/gldetut6.html

Espero que algo te sirva...
__________________
Suerte
.: Gydba :.
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  #3  
Antiguo 05-12-2004
jose_2057111
 
Posts: n/a
ayuda

Cita:
Empezado por Gydba
Hola,

Si te interesa el tema de gráficos y demás tendrías que darte una vuelta por esta excelente web:
http://www.efg2.com/Lab/Library/Delp...Algorithms.htm

En gamedev encontré esto también:
http://www.gamedev.net/hosted/blackart/gldetut6.html

Espero que algo te sirva...
Gracias Gydba no se si me puedan ayudar lo que tambien quisiera graficar es un prisma y otras figuras en 3d y rotarlas en eso no hay problema .

Lo que intento es que en un Timage se visualice un cubo,prisma,etc otras figuras..Espero que me entiendan lo que quiero es manejar la escala del canvas.
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  #4  
Antiguo 06-12-2004
Gydba Gydba is offline
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Registrado: ene 2004
Ubicación: Argentina
Posts: 673
Poder: 21
Gydba Va por buen camino
Hola nuevamente,

Mirá, lo que pedís es más teoría que código fuente y dentro de los links que te pasé hay temas como para empezar. Los pudiste ver?

Si te es muy complicado realizarlo "a mano" yo que vos probaría de reutilizar lo que ya está hecho en librerías como las DirectX o OpenGL.
__________________
Suerte
.: Gydba :.
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  #5  
Antiguo 12-12-2004
jose_2057111
 
Posts: n/a
Hola de nuevo Ayuda

Muchas gracias por interesante por el tema he trabajado ya con opengl
lo que quisiera saber si hay otras primitivas en opengl aparte de rotar trasladar,etc
No se si sabes como puedo ultiplicar matrices ahi.


Te agradesco de antemano y muchas gracias...
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