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Empezado por erikmx Ver Mensaje
Neftali un gusto saludarte, ya tenia mucho mucho tiempo sin entrar y es bueno verte por aqui todavia, te envio un gran saludo desde Mexico.
Igualmente.

Cita:
Empezado por erikmx Ver Mensaje
1) De entrada la instalacion no tiene problema como dicen siguiente, siguiente, siguiente...
2) ... se instalo primero lo necesario para android con el SDK, aparte que tiene infinidad de versiones, pues supongo que elegir la ultima seria lo logico,
3) .. despues fue crear una aplicacion en blanco y seleccionar para android pero cuando elijo un dispositivo, cuando compila marca error en el dispositivo emulado,
4)... y cuando lo baje de version de android se ejecuta bien en el emulador pero cuando pasas el APK a un android se ve todo descuadrado jajajaja
Vamos por partes (como decía Jack el destripador...)

1) La instalación básica si, pero después hay que configurar más cosas, antes de lanzarse al proyecto nuevo.
2) Una de las cosas que hay que decidir y configurar es el NDK y SDK. Hay que escoger la versión o verisones que vas a necesitar. Eso dependerá de las versiones de Android sobre las que quieres trabajar. Como bien dices lo lógico sería escoger alguna de las últimas.
Configurar de forma correcta en el SDK manager todo lo necesario.


Antes de crear una aplicación nueva, también es recomentable configurar el dispositivo, porque ejecutar/debuggar sobre emuladoir es una tortura (eso se lo debemos a Google, no tiene nada que ver con Delphi). Debes configurar el ADB y conectar el dipositivo hasta conseguir que el IDE te lo reconozca. Para esto hay buena documentación en la docWiki de Embarcadero:
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...Android_Device
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...Android_Device
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...Android_Device

3) Ahora si puedes crear un proyecto en blanco. Lo normal (y lo realmente potente) es que puedes ir probándolo sobre Windows (mucho más rápido y cómodo para ejecutar y debuggar) y cuando te interese simplemente cambiar la plataforma destino para ejecutarla sobre el dispositivo.



4) En ese caso debes diseñar diferentes vistas si quieres adaptar tu aplicación a diferentes disposivos. Para eso debes revisar las Vistas.
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