Buen, ahora queda un poco más claro...
Lo primero, decir que si buscas por Internet encontrarás varios cursos de creación de componentes paso a paso. por si quieres seguir un guión.
En cuanto a tu componente, si ya tienes claro que lo quieres hacer así, yo comenzaría por derivar de TImage o de TGraphicControl (empieza por el primero).
Redefine, por ejemplo, el método Paint del componente (revisa la unit Graphics para ver cómo está hecho en TImage) y en ese método prueba a pintar algo dentro de tu TImage (por ejemplo un rectángulo).
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