Bienvenido al club, por mi parte también.
Por mi parte lo primero que se me ha ocurrido es evitar crear y destruir el Bitmap cada vez que accedes al Timer. Lo tienes definido fuera, así que bastaría con crearlo y destruirlo al inicio y al final. Además te evitaría tiempo de proceso innecesario.
También tengo dudas de si la llamada a Dormant debe estar justo ahí.
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