Hola j_flores3000,
Lo que deseas hacer es algo relativamente simple, el truco está en emplear los eventos OnMouseXXX.
Para ubicar un TImage, cerca del otro debes valerte de la posición que este ocupa (Left y Top) como así también su tamaño (Width y Higth).
Para darte una idea, he aquí un esquema:
Código:
+--------+
|(l, t) |
| |
| |
+--------+
(l + w, t + h)
Dependiendo de la capacidad de movimiento tendrás que ubicar al "acechador" más o menos cerca de las coordenadas que esté tu personaje.
No se si se entiende la idea. ¿Porqué no intentas hacerlo tu mismo y nos cuentas como vas a medida que avanzas o te surjen dudas?
Saludos,