Foro: Varios
07-12-2006
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Respuestas: 7
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Tranquilo, creo que si he entendido bien la...
Tranquilo, creo que si he entendido bien la pregunta, con usar un par de componentes gratuitos lo tendrás todo solucionado, no hace falta que programes un analizador sintáctico como indica el...
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Foro: Varios
25-10-2006
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Respuestas: 11
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Efectivamente, la página de Pascal Game...
Efectivamente, la página de Pascal Game Development está bastante bien, y puedes echar un ojo a los juegos que va haciendo la gente, para que veas lo que se puede llegar a hacer con Delphi.
En mi...
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Foro: Gráficos
30-09-2006
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Respuestas: 2
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Ok, muchas gracias, ya lo he probado y funciona...
Ok, muchas gracias, ya lo he probado y funciona correctamente. El único problema es que no puedo hacer que aparezca en un diálogo convencional OpenPictureDialog puesto que se trata de una clase nueva...
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Foro: Gráficos
27-09-2006
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Respuestas: 2
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pcx
Vaya, para mi sorpresa resulta que delphi no reconoce el formato pcx de imágenes. ¿Sabéis de algún componente o algo que me permita leer imágenes pcx y que aparezcan en un diálogo...
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Foro: Gráficos
19-06-2006
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Respuestas: 4
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Pues sí, con GLScene lo podrás hacer enseguida....
Pues sí, con GLScene lo podrás hacer enseguida. Además, si no me equivoco, en uno de los ejemplos ya sale algo parecido, pero sin bloques que romper (carpeta Demos\Movements\Pong), pero que te puede...
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Foro: Gráficos
29-04-2006
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Respuestas: 2
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Hombre, pues como mejor va a quedar es usando...
Hombre, pues como mejor va a quedar es usando APIs gráficas (OpenGL, Direct3D), aunque cuesta mucho aprender a manejarlas bien, así que te recomiendo utilizar algún motor gráfico, que no es más que...
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Foro: OOP
16-04-2006
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Respuestas: 1
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referencia circular
Saludos, a ver, antes de nada decir que soy un poco novato en la POO.
Bueno, tengo dos clases, cada una definida en una unidad distinta. El caso es que cada una de ellas debería contener una...
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Foro: Varios
16-01-2006
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Respuestas: 9
Visitas: 3.035
Pues da la casualidad que ya hago uso de esa...
Pues da la casualidad que ya hago uso de esa librería, forma parte de GLScene, pasó a llamarse VectorGeometry con el tiempo, y aunque tiene cosas realmente útiles he probado todas esas funciones y no...
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Foro: Varios
14-01-2006
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Respuestas: 9
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Lo que comentas de la interpolación, había...
Lo que comentas de la interpolación, había pensado en una interpolación a tramos (rectas) en base a puntos conocidos, supongo que será será lo de lagrange que comentas, hace ya años que estudié...
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Foro: OOP
14-01-2006
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Respuestas: 8
Visitas: 2.740
Bueno, el código de román funciona a la...
Bueno, el código de román funciona a la perfeccion, mil gracias, es usted un pozo de sabiduría caballero.
A lepe: Gracias por el apunte,pero la información que tengo que mostrar son variables del...
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Foro: Varios
14-01-2006
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Respuestas: 9
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Funciones trigonométricas optimizadas?
Muy buenas gente.
Pues el caso es que en mi programa tengo que realizar un montón de operaciones trigonométricas cada vez que se renderiza la pantalla (es una aplicación en 3D).
De las operaciones...
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Foro: OOP
14-01-2006
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Respuestas: 8
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Bueno, muchas gracias por la rapidez en las...
Bueno, muchas gracias por la rapidez en las respuestas.
Primero intenté con la statusbarpro, que sí que deja colocar objetos dentro y puse un label en cada panel, funcionaba pero al maximizar salían...
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Foro: OOP
13-01-2006
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StatusBar de dos lineas
Saludos gente.
Bueno, pues quiero que en cada panel de mi statusbar haya dos lineas de texto. El caso es que no hace caso insertando #13#10. ¿Puede que sea porque la propiedad del texto es Text, no...
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