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Buscar: Mensajes Hechos Por: noob
Foro: OOP 27-06-2013
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Visitas: 1.700
Escrito Por noob
Llamar a funciones de dll compilada con g++ desde código Delphi

Hola,

He compilado una dll con g++ y me pregunto si es posible llamar a sus funciones desde código Object Pascal.

Saludos.
Foro: Varios 05-02-2013
Respuestas: 22
Visitas: 4.313
Escrito Por noob
Thumbs up Seguimos trabajando en ello lo que nuestros...

Seguimos trabajando en ello lo que nuestros trabajos nos lo permiten. De momento, tenemos un editor de mapas, una implementación de un algoritmo de pathfinding y unos cuantos modelos terminados.

Si...
Foro: OOP 02-02-2013
Respuestas: 3
Visitas: 1.008
Escrito Por noob
Obtengo estos errores:

Obtengo estos errores:
Foro: OOP 01-02-2013
Respuestas: 3
Visitas: 1.008
Escrito Por noob
Question Usar un tipo aun no declarado

Hola,

Tengo este código y creo que me está dando problemas al compilar porque TRBNodeRec no está definido aun en la primera línea.


TRBNode = ^TRBNodeRec;
TRBNodeRec = record
...
Foro: OOP 29-11-2012
Respuestas: 2
Visitas: 1.281
Escrito Por noob
Question UML en Delphi

Hola,

¿Hay algún paquete integrado en Delphi para generar diagramas UML?

Un saludos.
Foro: OOP 30-10-2012
Respuestas: 18
Visitas: 6.112
Escrito Por noob
Question Hola, Lo he resuelto. roman, he visto una forma...

Hola,

Lo he resuelto.

roman, he visto una forma de clonar objetos en Delphi. Neftali, pongo un ejemplo de todo lo que he hecho.

Por ejemplo, tengo un objeto 'myObject' que quiero mantener en el...
Foro: OOP 30-10-2012
Respuestas: 18
Visitas: 6.112
Escrito Por noob
Question ¿Qué diferencia hay entre copiar y clonar objetos?

Hola,

Nunca uso estas características de la OOP en Delphi, ¿me podríais asesorar un poco?

Muchas gracias.
Foro: OOP 29-10-2012
Respuestas: 6
Visitas: 1.920
Escrito Por noob
He visto la Object Pascal Style Guide...

He visto la Object Pascal Style Guide (http://edn.embarcadero.com/article/10280), está bastante interesante.

En lo referente a mi pregunta pone:

Begin each type declaration with a capital F, and...
Foro: OOP 28-10-2012
Respuestas: 6
Visitas: 1.920
Escrito Por noob
Question Muchas gracias Ñuño, perfecta explicación, por...

Muchas gracias Ñuño, perfecta explicación, por cierto, ¿dónde puedo encontrar esas convenciones?
Foro: OOP 28-10-2012
Respuestas: 6
Visitas: 1.920
Escrito Por noob
Question Nombres de atributos de clase y nombres de propiedades

Hola,

He hecho una clase que tiene un atributo con un nombre igual que su propiedad y la clase hace cosas raras, el método set se llama de manera recursiva y el programa acaba "petando". Os pongo la...
Foro: OOP 08-09-2012
Respuestas: 3
Visitas: 1.402
Escrito Por noob
Muchas gracias, lo echaré un vistazo. Saludos.

Muchas gracias, lo echaré un vistazo.

Saludos.
Foro: OOP 07-09-2012
Respuestas: 3
Visitas: 1.402
Escrito Por noob
Question Layouts en Delphi

Hola,

Tengo unos cuantos botones pulsables que meter en un formulario y me gustaría saber si existe alguna forma de que estos se repartan verticalmente el espacio de una determinada zona del...
Foro: OOP 17-07-2012
Respuestas: 2
Visitas: 1.496
Escrito Por noob
¡Perfecto! Muchas gracias.

¡Perfecto!

Muchas gracias.
Foro: OOP 17-07-2012
Respuestas: 2
Visitas: 1.496
Escrito Por noob
Question Listas dinámicas para almacenar objetos

Hola,

¿Trae Delphi por defecto algún componente para almacenar objetos? Si es así, ¿cuál es el que se suele utilizar? En otras ocasiones, he utilizado mi propia implementación de listas...
Foro: Gráficos 23-01-2012
Respuestas: 4
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Escrito Por noob
Te cuento un poco más como lo veo...

Te cuento un poco más como lo veo yo:

Diffuse_Map: Es el mapa o textura que da el color al objeto, los juegos más simples que se pueden correr en prácticamente cualquier maquina tienen únicamente...
Foro: Gráficos 23-01-2012
Respuestas: 4
Visitas: 3.768
Escrito Por noob
Añadir texturas diffuse, normal y specular a un objeto tridimensional en GLScene

Hola,

Quiero añadir texturas diffuse, normal y specular a un objeto tridimensional en GLScene con Delphi 6.

Tengo las tres texturas en tres archivos.

Diffuse_Map: Obj_Colors.jpg
Normal_Map:...
Foro: Gráficos 23-01-2012
Respuestas: 7
Visitas: 3.436
Escrito Por noob
¿Y si lo quisiera utilizar en Borland C++ Builder...

¿Y si lo quisiera utilizar en Borland C++ Builder 6? ¿Cómo debería proceder con ese .pas?

Gracias.
Foro: Gráficos 23-01-2012
Respuestas: 7
Visitas: 3.436
Escrito Por noob
¿Me podrían orientar en cómo podría instalar el...

¿Me podrían orientar en cómo podría instalar el PngImage (http://www.koders.com/delphi/fid9AEBD3566A015529C7EF1A11257AF0B303C6BBC0.aspx)?
Foro: Gráficos 23-01-2012
Respuestas: 7
Visitas: 3.436
Escrito Por noob
Gracias. ¿No se soporta de manera nativa?

Gracias.

¿No se soporta de manera nativa?
Foro: Gráficos 22-01-2012
Respuestas: 7
Visitas: 3.436
Escrito Por noob
Cargar png en Delphi 6

Hola,

Estoy tratando de cargar un .png pero obtengo este error en tiempo de ejecución:


Para cargar una imagen en formato .jpg uso la unidad 'Jpeg' pero para una imagen en formato .png no se cual...
Foro: Gráficos 05-12-2011
Respuestas: 3
Visitas: 1.910
Escrito Por noob
Este blog...

Este blog (http://www.programandovideojuegos.blogspot.com/) promete, a ver si se actualiza.
Foro: C++ Builder 03-07-2011
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Visitas: 1.097
Escrito Por noob
Os pongo un ejemplillo: El el .h declaráis este...

Os pongo un ejemplillo:

El el .h declaráis este atributo privado:

TXmlParser* XmlParser;


En el .cpp:

XmlParser->LoadFromFile("C:\\Archivos de...
Foro: C++ Builder 02-07-2011
Respuestas: 3
Visitas: 1.097
Escrito Por noob
He encontrado un componente llamado XML Parser y...

He encontrado un componente llamado XML Parser y lo he instalado:

http://www.destructor.de/xmlparser/index.htm

A ver qué tal va.
Foro: C++ Builder 02-07-2011
Respuestas: 3
Visitas: 1.097
Escrito Por noob
¿Existen clases que manejen el parseo de documentos XML?

Hola,

Necesito parsear documentos XML. ¿Existen clases que manejen el parseo de documentos XML?

Saludos.
Foro: C++ Builder 01-07-2011
Respuestas: 8
Visitas: 1.360
Escrito Por noob
Lo he dejado por imposible y me he descargado un...

Lo he dejado por imposible y me he descargado un paquete con unos fuentes más preparados para BCB6 y ya me compila.
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