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#1
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Encontrado en algún sitio
X := GetSysTemMetrics(SM_CXSCREEN); {Ancho} Y := GetSysTemMetrics(SM_CYSCREEN); {Alto} Para cambiar resolución: function DynamicResolution(X, Y: word): BOOL; var lpDevMode: TDeviceMode; begin Result := EnumDisplaySettings(nil, 0, lpDevMode); if Result then begin lpDevMode.dmFields := DM_PELSWIDTH Or DM_PELSHEIGHT; lpDevMode.dmPelsWidth := X; lpDevMode.dmPelsHeight := Y; Result := ChangeDisplaySettings(lpDevMode, 0)= DISP_CHANGE_SUCCESSFUL; end; end; |
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#3
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Estimados amigos, las dos ayudas me fueron muy utiles. hice un formulario donde se informa la resolucion del monitor y un moton que la mueve de 800 x 600 a 1024 x768, lo que hace que el usuario pueda jugar con la resulucion desde el mismo programa. Me falta el origen de mi inquietud que es ajustar el programa a la resolucion, pero voy por buen camino. Gracias mil.
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