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#1
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Con el evento OnPaintPanel, y dibujas la imagen en el canvas.
te recomiendo hacer un findfile antes o poner un try except en el LoadFromFile, por si no existe la imagen. |
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#2
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Parece una buena solucion, pero, las imagenes no caben, osea, son demasido grandes, y no me deja ajustarlas, e intentado pintar las imagenes sobre un timage en strecht i propotyional, xo nada de nada, tambien e intentado explotar la funcion scale del JPEG, xo un octavo no es suficiente, y ademas si introduzco imagenes mas pequeñas que las estoy probrando se veria demasiado pequeño
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#3
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mira a ver este otro, usando StrechDraw:
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#4
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Perfecto !!!eres un crack, xD, Gracias, con el rect a 1,1,100,100 encaja a la perfeccion, GRacias de nuevo
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#5
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de nada hombre pa eso estamos ^_^
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