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  #1  
Antiguo 23-11-2012
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¿Y para trocearlos así?
Ufff!!!!!

Podemos intentar avanzar un poco más.

Para el tema de la interficie, que es lo primero que se me ha venido a la cabeza, supongo que un opción sería utilizar forms con máscaras. Hay alguna utilidad que permite facilitar esto. Si pensamos en un puzzle con las piezas interiores iguales, habría que generar 9 máscaras (4 esquinas, 4 laterales y 1 interior).
Algo así:



(link al ejemplo en el FTP)

En el tema de la imagen que comentas Román, no se si se puede hacer utilizando algún tipo de máscaras.

Pienso en un puzzle de este tipo, en que las piezas interiores son iguales (2 o tres tipos)



Tal vez alguien más ducho en tema de gráficos nos pueda ayudar aquí. Creo que a partir de una plantilla de este tipo, o utilizando unas máscaras similares a las que se usan en el ejemplo para los forms, se debe poder "extraer" de una imagen grandes los trozos que conforman el puzzle.

El último punto complejo, imagino que sería, el detectar que las piezas están colocadas correctamente. Para eso no se si se podría utilizar una plantilla en el formulario que además de hacer de guía, sirviera para ajustar las piezas a sus posiciones correctas (igual que hay controles que llamamos "magnet" que ajustan las ventanas a los bordes, algo similar con las piezas a sus posiciones correctas cuando están cerca).



a ver si alguien puede aportar más sobre el tema de las imágenes, me parece interesante.

Un saludo.
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bulc Va por buen camino
Más

Yo creo q para mi nivel lo podríamos dejar en trozos rectangulares. Luego se puede ampliar a formas curvas.
Supongo que cada pieza deberá colocarse según el área donde el ratón haga OnMouseUp. ¿Es así?
¿Debe definirse el área de destino con relación al TForm, o cambia si el TForm se altera de tamaño?
Eso es todo.
Saludos.
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  #3  
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¿Y los que fabrican rompecabezas de cartón?

Más gente al paro.
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  #4  
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Más gente al paro.
No lo creo. Yo tengo en la mesa del comedor ahora, uno de 3000 piezas...
Dudo que pudiera hacerlo en la pantalla...
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  #5  
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NotitaDragQueSeFuga. ¿Còmo evitarlo?

Una preguntita. ¿Cómo se impide que el ratón salga del TForm llevándose la notita-cursor del proceso Drag&Drop?
Los enanos alumnos, se llevan la letra fuera (al escritorio windows) y la pierden, lo mismo que pierde la paciencia su profe.
Lo dicho... Gracias.
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  #6  
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ecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to beholdecfisa is a splendid one to behold
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Una preguntita. ¿Cómo se impide que el ratón salga del TForm llevándose la notita-cursor del proceso Drag&Drop?
Los enanos alumnos, se llevan la letra fuera (al escritorio windows) y la pierden, lo mismo que pierde la paciencia su profe.
Lo dicho... Gracias.
Hola bulc.

Código Delphi [-]
procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  R:= GetClientRect;
  MapWindowPoints(Handle,0,R,2);
  ClipCursor(@R);
end;

// Necesario para salir de la aplicación
procedure TForm1.btnSalirClick(Sender: TObject);
begin
  Close
end;

Saludos.
__________________
Daniel Didriksen

Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo ....
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  #7  
Antiguo 24-11-2012
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nlsgarcia Tiene un aura espectacularnlsgarcia Tiene un aura espectacular
bulc,

Cita:
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// Necesario para salir de la aplicación
Revisa este código:
Código Delphi [-]
procedure TForm1.RemoveClippingStateClick(Sender: TObject);
begin
   ClipCursor(nil);
end;
El código anterior devuelve la funcionalidad normal al cursor (Remueve el Clipping State).

También puedes salir de la aplicación con la secuencia de teclas ALT+F4.

Espero sea útil

Nelson.
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  #8  
Antiguo 24-11-2012
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Hola bulc.

Código Delphi [-]
procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  R:= GetClientRect;
  MapWindowPoints(Handle,0,R,2);
  ClipCursor(@R);
end;

// Necesario para salir de la aplicación
procedure TForm1.btnSalirClick(Sender: TObject);
begin
  Close
end;

Saludos.
Gracias, enseguida lo pongo en práctica.
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  #9  
Antiguo 23-11-2012
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Yo creo q para mi nivel lo podríamos dejar en trozos rectangulares. Luego se puede ampliar a formas curvas.
Correcto; No estaba pensando en que lo implementaras, si no es necesario, simplemente era por ampliar la información y por probar. Ya sabes, como cuando empiezas un puzzle que es un reto acabarlo, pues algo así... Es el gusanillo que todos tenemos de resolver problemas...


Cita:
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Supongo que cada pieza deberá colocarse según el área donde el ratón haga OnMouseUp. ¿Es así?
¿Debe definirse el área de destino con relación al TForm, o cambia si el TForm se altera de tamaño?
Eso es todo.
Si, entiendo que de alguna forma debes definir una zona donde se van a colocar las piezas "con lo lugares disponibles" y almacenar de alguna manera qué pieza del puzzle va en cada uno de esos "lugares".

Entiendo que el TForm, deberá ser del mismo tamaño que la imagen original (deberías bloquear para que no cambie), de esa forma cuadrarán la piezas dentro del form (en cuanto a tamaño).
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