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#1
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Cita:
a ver si ahora entienden(creo que me habia expresado mal). Esto es mas dificil: porque no quiero que siempre gane el barcelona, es decir que el barcelona no va a ganar 3 a 0 todos los partidos frente al atletico de madrid... y todo esto me lleva a la cantidad de goles que va a hacer cada uno. Es medio complicado Tambien, como dijiste, existen los empates, lo que tambien me lleva a la probabilidad de meter goles. No se como explicarlo porque no encuentro manera de llevarlo a un codigo de delphi, y el RANDOM ayuda mucho. Se me enredo todo. |
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#2
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Cita:
Ahora, si hay que hablar de goles también, se complica más las cosas, y si hay que añadir la posibilidad de empates (si a goles, o con el aburrido 0-0). El que está en falta eres tu. ¿Porqué no piensas el problema y lo explicas profundamente con la mayor cantidad de detalles? Sin una clara visión de los límites es difícil que logremos dar una respuesta 100% efectiva y que solucione mágicamente tus dudas. Si te explicas mejor, mejores respuestas. Yo sólo me limité a ofrecer una posible respuesta de acuerdo a los escasos, pobres, y casi indescifrables datos y explicaciones por tu parte. ¿Cómo quieres que sepamos la respuest de los goles si ni siquiera nos das una descripción de la distribución de probabilidad que sigue? Con todo respeto... Piensas mejor tus palabras, reordenas tus ideas y luego las expones ¿Te parece? ¿Es para alguna cátedra? ¿Modelos y simulación quizás? Saludos, |
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#3
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Cita:
pongo un ejemplo: imaginate que estas jugando al fifa 11, y no tenes ganas de jugar el proximo partido y lo "simulas" (DEJAR QUE LA COMPUTADORA DECIDA EL RESULTADO). la computadora no genera resultados al azar, sino que "toma (coge)" las alineaciones y elabora la probabilidad de cada jugador para meter gol y luego en base a esto da el resultado final junto con los jugadores que hicieron los goles. YO TENGO LAS PROBABILIDADES DE CADA JUGADOR (y por lo tanto, equipo). lo que no puedo lograr es el codigo que le permita a la computadora elaborar un resultado de acuerdo a esas probabilidades. luego se podria hacer que si el equipo tiene baja probabilidad de hacer gol entonces quedaria el resultado en 0. |
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#4
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Cita:
Puedes buscar en la Internet documentación al respecto. O talvez tenemos a alguien acá en el club que puede iluminarnos al respecto. Saludos, Chris. |
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#5
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los goles de visitante valen por 2?
se juegan los 90 oficiales? hay definicion por penales? que pasa si hay walk over? ![]() ![]() ![]()
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Dulce Regalo que Satanas manda para mi..... |
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#6
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Cita:
Dudo que exista alguna ecuación o fórmula de probabilidad "especializada" para lo que buscas... es más probable que el algoritmo que tiene implementado FIFA 11 sea algo inventado que estrictamente basado en la teoría de probabilidad y estadística. Así que por mucho que nos rompamos la cabeza va a ser casi imposible (por no decir, totalmente imposible) llegar a los mismos resultados que FIFA 11. Yo diría que mejor disfrutases del juego sin preocuparte por los resultados. Y disculpa si he parecido severo pero es que es la gran verdad: te explicaste terriblemente mal ¿Tanto costaba al inicio exponer tu duda puntualmente? Saludos, |
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#7
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¿Será que koltira se contactó con los desarrolladores de FIFA y ellos gentilmente le pasaron el algoritmo?
¿O será que simplemente empezó a disfrutar del juego sin preocuparse demasiado en la "magia" que encierra? ![]() ¿O es que no le convence nuestras respuestas? ![]() ¿Hay alguna novedad sobre el caso? Saludos, |
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