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#6
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Aunque hagas una funcion para cada imagen, seguiras teniendo que liberar los bitmaps anteriormente cargados... si no existe el metodo free, mira a ver si hay alguno equivalente como destroy o, si no, implementarlo tu (freemem(HBITMAP)). Si HBitmap es un handle a un bitmap, en algun lugar de memoria, igualmente, se deben guardar los datos de ese bitmap. Yo de ti revisaria bien la clase PHXBitmap y la de sus componentes. saludos.
Última edición por coso fecha: 11-07-2008 a las 12:52:13. |
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