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  #1  
Antiguo 18-12-2006
Deiv Deiv is offline
Miembro
 
Registrado: jul 2005
Ubicación: La Paz - Bolivia
Posts: 364
Poder: 21
Deiv Va por buen camino
Wink

Hola,
¿Te sirvió la información?, no?, ya que Yo también estoy pensando más adelante hacer algo parecido al tuyo, me informarías si esos ejemplos te ayudaron y ver la forma de implementar en los mios?
Un saludo
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 19-12-2006
Avatar de gluglu
[gluglu] gluglu is offline
Miembro Premium
 
Registrado: sep 2004
Ubicación: Málaga - España
Posts: 1.455
Poder: 23
gluglu Va por buen camino
Gracias Deiv por tu información.

He intentado implementarla, pero a primeras me encuentro con que el método Forms.MakeObjectInstance no lo tengo disponible. Para mayor información digo que estoy utilizando Delphi 2006 VCL.Net

No sé si existe algún sustituto para implementarla.

El código correspondiente a los ejemplos que mandaste es :
Código Delphi [-]
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject); 
...
// Obtener la dirección de nuestro procedimiento de ventana 
Proc_Cliente := Forms.MakeObjectInstance(ClienteWindowProc);
...
...
//############################################################################
// RUTINA : ClienteWindowProc(Messages::TMessage &Message) 
// 
// ACCIÓN : Sub-clasifica el procedimiento de mensajes del área cliente con 
//          el objeto de pintar en el mismo (mensaje 'WM_ERASEBKGND'). 
//############################################################################
procedure TForm1.ClienteWindowProc(var Message: Messages.TMessage);
....
__________________
Piensa siempre en positivo !
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 08-01-2007
javisuco javisuco is offline
Registrado
 
Registrado: dic 2006
Posts: 2
Poder: 0
javisuco Va por buen camino
Exclamation Repintado del control TImage.

Estimado gluglu:

Este es uno de los principales problemas que tiene Delphi, el otro es el de las Fuentes Grandes (La interfaz se estropea seleccionando fuentes grandes).

Yo hace muchos años detecté este problema y es..... Tatán..... si te fijas en el código del control TImage cada vez que un objeto se mueve sobre su canvas, se producen dos eventos:

- Invalidate.
- Repaint (Esto es, el parpadeo).

Para ello, no tienes más remedio que crearte un nuevo control copiando el código del TImage que está accesible y cortar la actualización cuando un objeto pasa por encima de el.

Espero te sirva de algo.
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