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#1
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Aplicación para Mac con Lazarus
Hola a todos.
Tengo una aplicación casi terminada hecha en lazarus, para el sistema operativo Mac OS. La aplicación usa un archivo INI y varios reportes LazReport. Cuando tengo abierto lazarus la aplicación funciona muy bien, sin problemas. En este momento, voy a opciones del proyecto y creo el envoltorio (bundle) para la aplicación. Posteriormente, modifico el bundle e introduzco el ejecutable del mismo nombre donde esta el enlace que hay dentro la carpeta MacOs. El problema viene cuando cierro lazarus y abro la aplicación por si sola desde el bundle (.app). La aplicación funciona bien pero no carga ni el archivo INI ni carga los reportes, en su lugar solo sale el nombre del componente "frPreview". Para que lea el archivo INI y los reportes, estos deben ir junto con el ejecutable, al menos en windows, pero en Mac, donde los coloco dentro del bundle? He probado a meterlos dentro de la carpeta Resources, dentro de la carpeta MacOs, pero nada sigue igual. Queria saber si alguien ha probado esto y si conocen alguna solución? Muchas gracias de antemano. Saludos. |
#2
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¿El programa está hecho sobre un mac?
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#3
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Un bundle es un directorio que sigue una estructura especifica:
http://en.wikipedia.org/wiki/Application_bundle Es lo que permite que las apps puedan instalarse con solo copiarse, porque TODO lo que necesiten esta empaquetado dentro del bundle. Si necesitas que el archivo ini "viaje" con la app, entonces simplemente debe estar dentro del bundle.
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El malabarista. |
#4
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Gracias por vuestras respuestas.
Si, el programa esta hecho con lazarus en su ultima version la 1.2.2 y sobre mac os x tambien en su ultima version creo que es la 10.9.2. Entiendo que todo lo que necesite la app debe estar dentro del bundle pero no se donde meterlo y si hay que hacerlo manualmente, incluyendo los reportes y el INI por ejemplo en la carpeta resources que esta dentro del bundle o hay alguna opcion en lazarus para incluir automaticamente estos archivos en el envoltorio. He intentado meterlos manualmente pero no ha funcionado, no se si debo declararlos en alguna parte del proyecto o en el archivo plist... He buscado en todos los idiomas y he probado mil cosas pero no lo consigo. Tambien he mirado algunos ejemplos y los he intentado aplicar a mi app pero sin resultados. Me estoy tirando de los pelos... Gracias. |
#5
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Cuando te preguntes en iOS/OSX sobre algo, la documentacion de apple es generalmente buena:
https://developer.apple.com/library/...roduction.html https://developer.apple.com/library/...utBundles.html Mira como lo usan en Mozilla para empaquetar apps con XUL: https://developer.mozilla.org/en-US/...s_for_Mac_OS_X como pa darte una idea. El chiste es que contents es como te de la gana de organizarlo
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El malabarista. |
#6
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Yo intenté, como ya he comentado en algún otro hilo, conseguir esto mismo, es decir, programar, compilar y generar una app para OSX, aunque no me importaría tener que hacerlo desde win o linux. No lo conseguí ni encontre nada que me ayudara.
Asi que si alguien consigue hacerlo, que explique cómo se hace, y ponemos el mensaje fijo, con chincheta y letras rojas y grandes e intermitentes. Y al autor o autores de la hazaña los nombramos socios de honor de clubdelphi. ![]() Es que, aunque ya sabemos, que según dicen, es posible hacerlo, sería la hostia saber cómo se hace y tener un ejemplo, aunque fuese un sencillo hola mundo, para Windows, OSX, iOS y por supuesto, Linux. Un saludo PD: Si hace falta un betatester o algo podria volver a poner Lazrus en mi OSX.
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"la única iglesia que ilumina es la que arde" Anonimo |
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