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#1
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CrossVcl
Buenas.
Alguien vio esto ? yo recién lo descubro y la verdad estoy sorprendido. Como lo harán, usaran FPC ? https://www.youtube.com/watch?v=nwaKsnm0MIM |
#2
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Bastante interesante se ve...
Cita:
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Lecciones de mi Madre. Tema: modificación del comportamiento, "Pará de actuar como tu padre!" http://www.purodelphi.com/ http://www.nosolodelphi.com/ |
#3
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Esto lo habia visto ya hace unos dias, este es un anuncio un poco mas "oficial" aca
Para el que le interese tambien existe un proyecto llamado Turbo Cocoa, que lo que permite es diseñar la UI en Android Studio o XCode pero escribir la logica de la aplicacion en Delphi |
#4
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Lo que me falta es la parte que hay antes de ejecutar la aplicación.
Se ve como compila y se ve como ya está ejecutándose, pero no enseñan el proceso que hay entre medio que nos ayudaría a entender qué están haciendo...
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#5
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Cita:
Actualizaron un poco la web http://www.crossvcl.com/ Este video muestra como se crea la aplicacion. La integracion con el IDE parece limpia y transparente, simplemente se agrega una plataforma "macOS" en una aplicacion Vcl y se compila. Al parecer quien esta detras es Eugene Kryukov, que es un ex-desarrollador de FMX https://plus.google.com/104660942073...ts/6FvkbEJMJRp Última edición por dec fecha: 18-01-2017 a las 11:29:23. Razón: Arreglo vídeo (usar sólo ID de vídeo, no la URL entera) |
#6
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Ando burro. No entiendo. ¿Cómo es que al dar el play se cambia del escritorio de windows al de mac?
LineComment Saludos |
#7
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Si entiendo la duda, esto es debido a que previamente selecciono OS/X como sistema operativo objetivo donde dice "Target Platform", supongo que antes ha configurado la conexión, no sé si usando el PAServer o tengan una herramienta propia para esto.
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#8
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Cita:
En los comentarios del grupo de Google hay algunas cosas interesantes, que tál vez aclaran cómo se hace... "El compilador de MacOS para Delphi es un compilador cruzado. El compilador se ejecuta en Windows. Nada nuevo en eso. CrossVCL es sólo una biblioteca, como FMX. Es probable que sea mucho más simple en muchos aspectos porque no se necesita soporte de tiempo de diseño. Cuando compila para Mac, las unidades VCL son reemplazadas por unidades CrossVCL con los mismos nombres pero dirigidas a Mac. Al menos, no puedo imaginar que se haga de otra manera." "No exactamente..." "Quizás (algunas) unidades VCL estén intactas, compiladas por dccosx usando la carpeta sources \ vcl, y las unidades reemplazadas son winapi.windows,..." "Muy cerca. CrossVcl es un puente de bajo nivel." "¿Así que es un adaptador en el nivel de user32? ¿Es por eso que los controle pueden obtener la apariencia de MacOS? ¿Entonces esos son controles nativos reales para MacOS?" "Exactamente!"
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#9
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Eso se hace manualmente.
Trabaja bajo OSX, virtualizando Windows para trabajar con Delphi, como se hace habitualmente.
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#10
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Cita:
LineComment Saludos |
#11
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Es muy similar al vídeo, solo que no podes usar vcl, tenés que usar Firemonkey. Si no me falla la memoria necesitas una Mac y una licencia de xCode
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#12
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Cita:
En la máquina con OSX debes tener instalado XCode (para compilar) y PAServer para la comunicación con la máquina Windows. 1) Desarrollas en Delphi con FireMonkey. 2) Al compilar, el IDE se comunica mediante PAServer, envía el código, lo compila y ejecuta la aplicación en la maquina OSX. Si es una aplicación para OSX la ejecuta automáticamente, si es para iOS lanza el emulador o lo ejecuta sobre el dispositivo que tengas instalado. Aquí en este video puedes ver cómo es el proceso (con el emulador). A partir del minuto 3:05
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#13
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Pues vaya que lo han puesto sencillo. pd: Gracias a ti también Agustín LineComment Saludos |
#14
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Así que nos quedamos con la primera opción.
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