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Federico Firenze
 
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Antigol comentó:
EL problema que vi en Delphi es que al haber pocos pixeles en el ancho de la cancha es muy notorio cuando un jugador se mueve, cosa que no me pasaba en VB, por eso me había entrado la duda de donde hacerlo.

Despues vi que en VB los "pixeles" (si es que se le pueden llamar asi) son más ¿? por ejemplo la cancha de ancho mide 4000 puntos mientras que en Delphi mide 400 imagino que es como la resolución de la pantalla.
La resolución de la pantalla no es algo que manejen los lenguajes, en VB y en Delphi los dispositivos tienen exactamente la misma cantidad de píxeles de alto y ancho. En VB es muy normal trabajar en TWIPS y no en Píxeles. Los Twips son algo así como una medida lógica proporcional, para evitar hacer cálculos al dibujar en dispositivos con resoluciones diferentes. En este hilo puedes ver dos funciones que he hecho para trabajar con Twips desde Delphi. De todos modos no te recomiendo esto, lo que te recomiendo es que juegues un poco mas con los tiempos porque el efecto del movimiento tiene que ser el mismo.

Saludos!
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