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Egroc 08-11-2005 17:09:32

Ayuda para sobreescribir property
 
Hola:

Tengo un problema al que no consigo dar solución y no encuentro nada en el foro:

Estoy intentando crear una clase que deriva de la TCanvas de la librería graphics. El problema surge cuando quiero "reemplazar" la clase Pen y el Brush del TCanvas original por una implementación mia de dichas clases. En la clase TCanvas original está asi:

property Brush: TBrush read FBrush write SetBrush;
property Pen: TPen read FPen write SetPen;

Como el metodo read no es una función no sé como reemplazarla... He probado a redefinir las propiedades en mi clase, pero al lanzar la aplicación me va al TPen del padre. (Nota: estoy usando una llamada a un función donde recojo un TCanvas y llega un TCanvas o un TMiCanvas según el momento).

Gracias por la ayuda. No sé si lo que planteo es una tontería o es que soy muy nulo...

jachguate 08-11-2005 18:34:49

No tengo muy claro que es lo que pretendes conseguir con esto, pero creo que hace falta aclarar que no existe tal cosa como las "propiedades virtuales".

Es decir, podes crear una nueva clase TMyCanvas, que use TMyPen y TMyBrush en dos nuevas propiedades Pen y Brush, simplemente ocultando las propiedades de la clase ancestro con las tuyas, creando y destruyendo las instancias de TMyPen y TmyBrush de la manera usual. Si tenes una función o procedimiento donde queres usar las nuevas propiedades Pen y Brush si se trata de un TMyCanvas, tendrás que hacer la diferencia, pues si accedes con un molde "ancestro", serán las propiedades del ancestro las que accederás.

Seguramente me explico mejor con un ejemplo... suponiendo que lo dicho anteriormente ya está implementado:

Código Delphi [-]
procedure Prueba(canvas : TCanvas);
var
  mycanvas : TMyCanvas;
begin
  if canvas is TMyCanvas then
  begin
    mycanvas := TMyCanvas(canvas);
    myCanvas.pen.color := clBlack; //este es TMyPen
    canvas.pen.color := clRed; //este es TPen, pues uso el molde "TCanvas".
  end
  else begin
    mycanvas.pen.color := clRed; //este es TPen, pues no hay otro :D
  end;
end;

Hasta luego.

;)

Egroc 09-11-2005 08:58:15

Hola jachguate:

Pues es exactamente eso lo que prentendía, es decir, poder enviar a una función un TCanvas normal o el mío de forma que pinte sobre el correspondiente canvas.

La solución que propones no es mala, pero requiere que la función en cuestión "analize" y sepa el tipo del objeto. Mi intención es no hacer esto, es decir, que la función pinte sin más sobre el objeto y que en caso de ser el mío, sean mis propiedades las que son llamadas.

Estoy haciendo pruebas y si mando mi objeto TMyCanvas a alguna función las propiedades que llama son las del ancestro. Y si intento hacer algo como:
"(MyCanvas as TCanvas).Pen" Las propiedades que llama son las mías pese al cast. Por eso estoy liado...

¿Es entonces inviable lo que pretendo?. Gracias por las respuesta jachguate, me ha servido para avanzar en el problema.

Saludos!

Al González 12-11-2005 22:24:09

¡Hola a todos!

Cita:

Empezado por Egroc
..."(MyCanvas as TCanvas).Pen" Las propiedades que llama son las mías pese al cast...

Tengo mis dudas al respecto.

Cita:

Empezado por Egroc
...¿Es entonces inviable lo que pretendo?...

Por la forma en que están estructuradas esas propiedades en la clase TCanvas de Delphi 7 (los campos donde se almacenan son privados, no tienen métodos de lectura virtuales, los métodos de escritura no sobrescriben el objeto interno, a diferencia de otras clases no hay un método virtual para crear o indicar la clase de sub objeto que queremos), es inviable sin recurrir al viejo y poco recomendable truco de molde de acceso a campos privados.

Tal vez si nos detallas más tu caso podamos orientarte hacia una solución óptima.

Un abrazo al óleo.

Al González. :)


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