Firemonkey BPL Windows y Mac
Hola amigos, generalmente cuando creo una aplicacion acostumbro a dividir mi proyecto en un exe principal y lo modulos en bpls, hasta donde se la tecnologia de fireonkey te permite crear un projecto que puede correr en mac y windows con simplemente cambiar la plataforma en el administrador de proyectos, mi duda es..
¿Si yo tengo mi proyecto como mencione, mi exe pricipal y los modulos en bpl, estas son compatibles en mac?, ¿Cual seria el comportamiento?, a mi me gusta mucho trabajar de esta manera ya que el sistema no esta cargado todo en un solo ejecutable, ¿es posible esto en un proyecto FM?. |
Cita:
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...m_Applications Saludos |
Hola amigo, gracias, eso aclaro mis dudas ...
¡Saludos! |
Cita:
Habrá aplicaciones que sí y otras que no. Lo que te asegura es que código (con ciertas salvedades) que uses en tu aplicación Windows te compilará y te funcionará perfectamente en OS/X. El ejemplo más claro es la API de Windows. Si usas código que utiliza la API de Windows está claro que no te va a funcionar en OS/X. En el caso de BPL's o DLL's pasa algo similar. |
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi