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  #1  
Antiguo 23-06-2003
craven craven is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Posts: 78
Poder: 21
craven Va por buen camino
Desplazamiento sin parpadeos

Hola amigos. Quisiera haceros una pregunta, a ver si podeis echarme una mano. En el programa que estoy haciendo tengo un TImage, y dibujo una serie de cosas en el canvas de dicho TImage. Pues bien. Como alguna de las cosas que se dibujan pueden salir de los margenes y, por tanto, no se ven, he creado una funcion para desplazar a la izquierda y la derecha todo lo dibujado sobre el canvas segun indique el raton. Pues bien, cada vez que redibujo todo en el canvas, bien desplazado a la izquierda o a la derecha, se produce un parpadeo: ¿como podria evitarlo? Gracias de antemano. Un saludo a todos.
__________________
craven
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  #2  
Antiguo 23-06-2003
Avatar de marcoszorrilla
marcoszorrilla marcoszorrilla is offline
Capo
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Cantabria - España
Posts: 11.221
Poder: 10
marcoszorrilla Va por buen camino
Determines whether the control’s image is rendered directly to the window or painted to an in-memory bitmap first.

property DoubleBuffered: Boolean;

Description

When DoubleBuffered is False, the windowed control paints itself directly to the window. When DoubleBuffered is True, the windowed control paints itself to an in-memory bitmap that is then used to paint the window. Double buffering reduces the amount of flicker when the control repaints, but is more memory intensive.

When a windowed control is a dock site and has an associated dock manager, it must be double-buffered.


Prueba con esto a ver:

Código:
TwinControl(image1).DoubleBuffered:=True;
Un Saludo.
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  #3  
Antiguo 09-07-2003
RobertoPH RobertoPH is offline
Registrado
 
Registrado: jul 2003
Ubicación: Cuba
Posts: 1
Poder: 0
RobertoPH Va por buen camino
Prueba colocar el TImage dentro de un TScrollBox y para hacer el scrool cambia la posicion de del top y el left del TImage.
Espero te funcione.
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