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#1
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Flash ha muerto. Oficialmente.
http://blogs.adobe.com/flashplatform...-to-html5.html
Cita:
Una noticia excelente. No solo porque en las discusiones sobre plataforma moviles, dejara de ser el caballito de batalla de muchos (cough! android cough!), sino porque como desarrolladores nos beneficia enormemente. HTML5 es genial, a pesar de sus limitaciones. Ha avanzado mucho desde cuando apenas se vislumbraba como un futuro al 2020, pero desde que Apple le dio full-prioridad a este estandar se ha avanzado tremendamente. Ya estoy rediseñando mi sitio en HTML5/CSS3 (lo unico que apesta es el pesimo soporte de IE en los estandares, pero es manejable), y tengo por lo menos 3 proyectos basados en esto.... Descrestensen: http://chrome.angrybirds.com/
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El malabarista. |
#2
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Ya era hora, me alegro. No por apple, sino porque flash ha sido siempre un incordio en la web. Aunque hay cosas curiosas hechas, pero supongo que será reemplazable con algo más "lógico".
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#3
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yo que queria aprender a programr en actionscript
lo que nunca me gusto fue que dependiera de una pelicula. swf. el action script lo queria usar como delphi. nunca entendi como usar el flash mx 2004 |
#4
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Justo ahora que había descubierto Flash Pascal, que vale que está muy verde pero cosillas ya permite hacer, ya...
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#5
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Antes YO pensaba que detestaba Flash, pero después de un tiempo de dí cuenta que no era a la tecnología a la que detestaba, sino a los usos abusivos que muchos le dan. La tecnología Flash es grandiosa. Personalmente creo que mucho le debemos a Flash los avances que han tenido los estándar HTML, CSS y talvez javascript. De cierta forma Flash fue como un visor al futuro de lo que podía ser la web y creo que fue está tecnología la que inspiró -entre otras cosas- a los ingenieros al crear al nuevo HTML y CSS. Un ejemplo de esto creo que son los videos de HTML5 y las animaciones de CSS y Javascript.
No podría decir que nichos mantendrá Flash porque no conozco a fondo la tecnología. Pero he visto, por ejemplo que Flash te permite tener acceso a la cámara y/o micrófono. Esto es algo que no he visto en HTML5 o javascript. Creo que mientras Flash esté a la cabeza en lo que respecta al acceso de recursos locales, siempre tendrá su nicho de uso. Por último, espero que esta noticia haga conciente a los desarrolladores que es detestable ver un sitio entero creado con Flash. Saludos! PD: El título del hilo me parece amarillista. Flash no ha muerto, sino que solo se requira del mercado móvil. Aunque puede volver a él muchísimo más fuerte. Un ejemplo: Aplicaciones semi-nativas. |
#6
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Excelente noticia. Ojalá desapareciera por completo.
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Lazarus Codetyphon : Desarrollo de aplicaciones Object Pascal, libre y multiplataforma. |
#7
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Cita:
Es como cuando se paso del mainframe al microcomputador. Mientras lo viejo no murió en sentido total, dejo de tener la relevancia y el empuje que caracteriza a una plataforma dominante. Es critico para todo desarrollador y/o casa de software darse cuenta cuando una tendencia va en picada y cuando otra va en ascenso. Los PC van en picada, y los móviles en ascenso... a una velocidad increíble. Que hacer con ese hecho es decision personal, pero es importante por lo menos reconocerlo.
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El malabarista. |
#8
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Es lógico lo que dices Mamcx. En ese sentido talvez tengas razón en lo amarillista del título :P
Sin embargo, sigo creyendo que Adobe no va a darse por vencido tan fácilmente y reorientará sus esfuerzos en nuevos usos para Flash. Creo que un potencial uso que puede tener es la creación de aplicaciones semi-nativas. Talvez en un futuro podría enforcarse al mercado dominado por Java actualmente. Todos estos escenarios que he planteado ya existen y ya los abarca en menor medida Flash y su runtime AIR. Saludos, Chris |
#9
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Si hubiera una buena herramienta de desarrollo para JavaScript, con su entorno RAD, su depurador que funcione bien y sea descriptivo (aunque esto último me temo que es culpa de la propia descripción del lenguaje) me ahorraría multitud y media de dolores de cabeza. Si a eso se le añade HTML5 y CSS3 (también con un buen depurador, que con lo que hay ahora no me entero en cuanto hay más de dos niveles de anidación) entonces estaría dispuesto a pagar a Adobe un precio razonable, y si también funciona en Linux hasta "les recomendaría a mis amigos".
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#10
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#11
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mas confundido que Garavito el día del Niño. |
#12
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Esta mañana me he descargado el Dart Editor que incluye el SDK y un Editor de lenguaje Dart hecho en Eclipse. En lenguaje es muy parecido a C++ y C#, pero lo que realmente no me gustado es que no tiene nada nuevo de otros lenguajes, es más necesita de la máquina virtual de Java para crear aplicaciones de tipo Server, mientras cuando generas un apliación en modo Web, retraduce el código dart a javascript, y no veas lo grande que generar el fichero js.
Es más el API de SDK le falta de todo, y solo se pueden hacer "dibujitos", todavía no he visto una librería de acceso de datos. En mi opinión creo que el futuro no es crear aplicaciones en HTML5, y sigo creyendo en aplicaciones nativas que corran con Android, Apple, Windows y Linux, y creo que Embarcadero va por buen camino, lo único que le falta es poder lanzar las aplicaciones por Web tal como lo hace JavaFX o Silverlight mediante algún plugin. El lenguaje HTML nacío para leer artículos, noticias, no para desarrollar aplicaciones, y en la versión HTML5 solo hacen que añadir librerías con soporte WebGL, etc, etc... Y lo peor de todo que es un código visible a todo el mundo. |
#13
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html5 es una gran avance y tiene muchisimo potencial. Pero no creo que para nosotros nos resulte tan facil programar, es un gran desafio sacar de la mente el diseño orientado a objetos y pasar a como se programaba hace 20 años. Justamente Cut the rope (un gran juego) acaba de lanzar su version html5 del juego y si van al video de desarrollo verán que ellos mismos dicen que fue un gran desafio lograr reescribir todo el juego sin utilizar OOP
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[Crandel] |
#14
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mas confundido que Garavito el día del Niño. |
#15
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http://stackoverflow.com/questions/1...bject-oriented Js solo implementa oop de una forma diferente.
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El malabarista. |
#16
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Ademas, por lo que dice en el video, lo cuenta como todo un logro haber logrado reescribir todo en js como si se tratará de una dificultad extra. Que por otro lado podria haber resaltado lo versatil, lo rápido, lo facil, o usar cualquier otro adjetivo mas ameno al proceso.
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[Crandel] |
#17
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Pero es de esperarse. Apenas se estan dando los primeros pinos en esa area, y hay que recordar que JS ha estado supeditado a las limitaciones de su entorno, el navegador, que durante mucho rato estuvo estancado. Apenas hace poco alcanzo soporte para cosas como canvas y animaciones por CSS3, filtros de imagenes y mas.
Hay que separar al lenguaje, del entorno. El lenguaje como tal es potente - como se puede apreciar con node.js - pero el entorno muy limitante.
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El malabarista. |
#18
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Si JavaScript os da repelús (como a mi), o directamente no conocéis tamaño engendro (bienaventurados vosotros), deberíais echarle un vistazo a Smart Mobile Studio, anteriormente conocido como OP4JS. Tal como dicen ellos:
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#19
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lo he buscado y no encuentro donde. gracias. eso es super.. |
#20
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Leñes, pues ahora que lo dices... ¡No lo sé!
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