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Antiguo 25-11-2004
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unreal4u unreal4u is offline
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unreal4u Va por buen camino
lanzo aplicación para que sea terminada por usuarios de internet

hola a todos; bueno, la verdad es que en la U, en un principio empezamos a trabajar con Clipper; buscando en todos lados, me di cuenta que para programar en Clipper, no había ninguna aplicación en Win32 que fuera amigable para poder compilar, linkear, etc., así que me puse a la tarea de crear un "EDITOR" de Clipper... nada tan grande, lo único que hace es asociar *.prg; cuando se presiona un botón llama a un .bat que me hace el resto de la pega...

Ahora bien, lo único malo es q al profe se le ocurrió otra cosa mientras estábamos en esto del Clipper; así que lamentablemente tuve que abandonar mi aplicación, porque ya nadie lo iba a ocupar... Así que me dije: ¿porque no lanzarlo a internet para que otra gente voluntaria le pueda hacer los upgrades que quiera en su tiempo de ociosidad?

El código fuente está en Delphi 6; todavía no lo subo a internet, pero de aquí a unos días más lo subo... por mientras, si lo quieren ver; el programa está en http://www.inf.uct.cl/~casperbe/clipedit/ . La última versión que alcancé a hacer es 1.1.5.3 y ES MUY IMPORTANTE QUE SE LEA leeme.txt; YA QUE ALLÍ ESTÁN ENUMERADAS TODAS LAS FALLAS QUE TIENE EL PROGRAMA.

Por ahora, eso es todo, ya que me tengo que ir... Si a alguien le interesa, subo el código fuente... chaooo
__________________
Código Delphi [-]
procedure Gracias; 
begin
 if Respuesta_a_Mensaje = TRUE then showmessage('Ojalá que te sirva')
 else showmessage('Gracias por responder... :-)');
end; // (c) unreal4u
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