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Antiguo 27-02-2008
ucanneo ucanneo is offline
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ucanneo Va por buen camino
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Empezado por Casimiro Notevi Ver Mensaje
Permíteme, ucanneo, que ponga en duda el que conozcas Delphi, supongo que simplemente lo habrás visto y poco más. Es imposible,si conoces Delphi, que hagas esos comentarios.

siempre he sido de la idea que es bueno saber de todo, en realidad yo tambien estaba casado con Builder C++ hasta hace poco mas de 2-3 años, así como con 3dsMax, pero sucedio algo que me ha hecho no demeritar a ningun lenguaje sino el saber aprovechar las cualidades de cada uno de ellos

Aclaro que es experiecia personal, ( y lo remarco de nuevo ya que el hecho de que me sirva ami no quiere decir que sea en general )

Asistí a un congreso sobre programación y animación que se ofreció en Mérida, donde asistieron como ponentes personajes bastante interesantes (programadores y animadores por igual así como personalidades de Microsoft) y yo como simple espectador, pues bien sucedió que en una de las conferencias de un animador este nos mostró unas fotos con algunos personajes algo populares ( george lucas entre otros ), pues bien la razon de que haya estado con tante gente es que este tipo era el socio del animador más rapido del mundo (como ejemplo algunas animaciones de Warcraft, mientras en algun concurso les piden una animacion de algo este tipo llega ha hacer hasta 4 o 7 de calidad superior ) ¿pues bien cual era el truco? si el era un defensor incondicional de 3dsMax frente al maya, blender, amapi, Cinema 4d etc etc, incluso frente a renderman. Pues el secreto estaba en diversificar las herramientas, es decir, si necesitaba modelar un arma pues usaba ZBrush(Lord of the rings), si necesitaba hacer fluidos usaba realflow, etc etc, de tal forma que lo que hacia era aprovechas las ventajas de cada uno de ellos sin ver las carencias, y entonces todo lo integraba en Max y... ¡a chambear!
Luego un tipo de la Microsoft dio una coferencia sobre entornos de programación, donde se hizo patente que el mismísimo Microsoft usa una a una sus herramientas, es decir usa por igual el visual c que el Vbasic cada uno para lo que necesita
Luego otro tipo programador de video juegos igual usaba para cada cosa lo que más le conviene (Java, Delphi, BlitzBasic etc etc ) y todos ellos han aumentado su producción de forma asombrosa

Entonces decidí (No sólo yo, tambien la mayoria de las personas de mi grupo que andabamos por ahi ) el hacer lo mismo, y sucedió que nustra producción y calidad como estudiantes se vió mejorada (Ya hemos egresado) ya no usabamos solo una herramienta de trabajo, diversificamos y funcionó

Como ejemplo: en una ocasion nos mandaron a programar un soft que hiciera gant, si bien visual basic ya trae el componente Gant, es mejor hacerlo en delphi, es mas amigable, se ve mejor y se maneja mejor.
Pero en otra ocasion nos mandaron a hacer una simulacion de las tareas del procesador y saber cueles puede atender y cuales no, hasta que termine total que VB resultaba la mejor opción por sus tipos de variables y funciones ya regaladas como Trim, strings, en muy pocas lineas de código
Tambien como proyecto final de robótica construimos un robot que se me ocurrio podria manejarse automáticamente o por joystick, tomar fotos y otras cosas, por lo que se necesitaban manejar DLL´s propias de windows, y ahi fue donde visual tomó la delantera.
Pero por ejemplo si de graficacion en 3d (OpenGl, directX), o de generacion de informes estamos hablando VB no tiene nada que hacer frente a delphi, no hay discusión, Delphi es mejor y punto (y no me va a negar que eso ya no es chamba de novato)

En resumen


-No hay que ver solo lo malo, sino que ventajas podemos aprovechar de él para mejorar
-No es sano el cerrarse a pocas alternativas teniendo tantasy menos aún si es posible tener ambas (no como con otras cosas:P)

Última edición por ucanneo fecha: 27-02-2008 a las 01:50:57.
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