Ok, el asunto es que intentando entender esto estas mezclando varias cosas.
Primero que todo, Sleep no tiene relacion directa con un timer. De hecho, funciona aunque lo uses en codigo "normal".
Todo arranca por entender en primer lugar como funciona una app "visual". A diferencia del entendimiento basico de como funciona un programa ("se ejecuta todo de arriba-abajo paso a paso") una app visual trabaje en un:
https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop
Nota como existen varias formas de hacer eso, y varian por plataformas, entornos y todo eso.
Basicamente algo asi como:
Es por eso que se puede bloquear la GUI. Todo corre un ciclo que NO TIENE GARANTIAS de tiempos de ejecución (ie: cada paso puede ejecutar arbitrariamente un proceso demorado). Eso es lo que uno entiende por "la gui corre un un thread", lo cual es casi siempre asi.
Un timer por lo tanto (dependiendo de su implementación) es simplemente un "pulsador" de eventos, que no
necesariamente garantiza que cada X tiempo va a invocar su handler -recuerda, puede correr sobre el event loop!-.
Todo este preludio para que entiendas que un timer es una idea muy simple conceptualmente:
Código Delphi
[-]
while True do
begin
if timers.tiempoacumulado >= timers.tiempodefinido do
begin
end;
end;
Como este implementado el timer, varia. La documentación mejor que encontre es:
http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164015.aspx
La relacion con sleep se da por:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx
Cita:
This function causes a thread to relinquish the remainder of its time slice and become unrunnable
|
Y eso se logra mediante un
Interrup, que es como un "parar a las malas" y por eso se desaconseja su uso si se quiere tener un programa multi-hilo o que no bloquee -ya que un sleep de estos puede ser problematico ya que puede crear un deadlock o problemas de sincronizacion, como aclaran los links que te puse-. Esto es lo importante de porque
no hay que mezclar el sleep con el timer = Puedes "pausar" usando el timer!
El punto:
INTERRUMPIR el programa/thread no es una tarea de un timer. Mas bien, es la de ejecutar cada X un evento(s). Es *ideal* nunca bloquear un thread, ya que interfieres con el event loop.
Eso responde "Como trabaja un timer". Lo demas es "Como esta implementado un timer basado en el API de mensajes de windows", y el resto de los docs "Y como se basan los otros tipos de timer".