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Antiguo 17-08-2015
barakuda barakuda is offline
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barakuda Va por buen camino
Duda Socket o IOHandler

Hola que tal, tengo una duda y quizás me la pueden aclarar,

no logro entender cual seria la diferencia entre usar IdTCPClient1.Socket.WriteLn o IdTCPClient1.IOHandler.WriteLn si mal no entiendo con el segundo es posible codificar el mensaje pero aparte de eso, que en mi caso no lo necesito, ¿cual, según ustedes, es la mejor opción?.

Esto diseñando una aplicación la cual tiene clientes android y las comunicaciones las hago mediante IdTCPClient1.Socket pero lo curioso del asunto es cuando y por casualidad, dos clientes conectan al mismo tiempo al servidor en alguno de los clientes aparece el mensaje "Connection Closed Gracefully".

Estado leyendo que los componentes en los INDY el servidor crea un hilo automáticamente por cada cliente que se conecta lo que me hace pensar que el problema no este en la comunicación entre los clientes y el servidor por no poder manejar éste a los clientes si no quizás en la bbdd que uso que quizás este "ralentizando" las comunicaciones, la bbdd que uso es Access.

... bueno lo que al principio era una duda al final les he contado todo el problema; bueno pues espero estén disfrutando de las vacaciones, desde ya por adelantado un saludo y gracias.
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