Por lo que veo, el área que almacena los iconos no es otra cosa que una Toolbar. Partiendo de lo dicho por
delphi.com.ar encuentras el identificador de dicha barra:
Código:
hToolbar := FindWindowEx(hTryNotify, 0, 'ToolbarWindow32', nil);
y ahora puedes comenzar a mandarle mensajes a esta ventana tales como TB_DELETEBUTTON o TB_HIDEBUTTON, por ejemplo:
Código:
SendMessage(hToolBar, TB_HIDEBUTTON, 3, 1)
ocultará el botón número 3 mientras que
Código:
SendMessage(hToolBar, TB_HIDEBUTTON, 3, 0)
lo mostrará de nuevo.
El mensaje TB_CHANGEBITMAP te servirá para cambiar el bitmap.
Este último no lo he probado pero los dos primeros sí y han funcionado.
La dificultad aquí es hallar el número de botón correcto. En principio parecería que van numerados desde cero de izquierda a derecha pero puede no ser así ya que, por ejemplo, si le mando el mensaje TB_BUTTONCOUNT me devuelve un número de botones mayor a los que veo.
Además al ocultarlo o borrarlo queda el hueco, es decir, el tamaño de esta área de iconos no se reajusta solo. Sin embargo vi por ahí y sí funciona, que si insertas tú mismo un icono, el área se reajusta. Aunque el efecto no es muy nítido puedes insertar e inmediatamente quitar un icono 'de palo' cada vez que ocultes o vuelvas a mostrar iconos.
Por supuesto que no está de más mencionar que estos iconos no son sólo dibujitos sino que son puntos de entrada a ciertas aplicaciones de manera que el quitarlos podría en algunos casos traer consecuencias inesperadas.
Pero en fin, ya tienes con que empezar a jugar
Para mayor información busca en la ayuda del sdk de Windows acerca del control Toolbar para que veas qué mensajes puedes mandar.
// Saludos