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Matriz de Pixeles. Necesito velocidad!!
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6
23-01-2005
<Sergio>
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Empezado por
elcaracas
b:=round(f[i,j]/256); {b:byte}
¿Seguro que funciona bien para este caso?
b:=round(65535/256);
Prueba con desplazamientos que son más rápidos:
b:=(f[i,j] shr 8);
<Sergio>
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