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c64 c64 is offline
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c64 Va por buen camino
Consulta como crear un socket para transferir por udp

Buenas y saludos a todos. Paso a describir el problema. Usando c++ builder 6, para un trabajo de facultad se pidio crear una transmision por udp.

El ejercicio es el clasico donde la pelota rebota, usando el calculo de tiro parabolico, eso esta completado. Cada ves nos va complicando y pidiendo mas cosas, en la clase anterior nos pidio mandar los datos a otra maquina por UDP cuando la pelota toque una pared (supongamos derecha), pasaria directamente al monitor de la otra maquina (previa comunicacion establecida). Algo hicimos, ahora la idea es realizar algo bastante mas complejo como lo de la imagen a continuacion, lo cual no tenemos la menor idea.



Es decir, aparentemente la idea seria serializar los datos a mandar creando esa estructura que se muestra arriba. Pero andamos bastante perdidos, si alguno tiene ideas para aportar agradecidisimo. Si quieren subo el algoritmo de la pelota que hicimos (que esta bastante feo pero por ahi a alguno le sirve).

Última edición por dec fecha: 02-10-2015 a las 14:54:00. Razón: Arreglar enlace a la imagen
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