Thread Socket
Bueno implemente lo de la bitacora ya comprobe que llegan los paquetes, ahora el problema que presento es que cuando dicen a jugar varios jugadores, no se como sincronizar la llegada de los paquetes digamos dos jugadores mantienen a pretada una tecla, ya que estoy enviando cada movimiento de un jugador a todos y la refresco en sus pantallas, pero alli es donde aveces se trava o me tira un error de referencia y no se como implementarlo de una mejor manera.
no se si me pueden ayudar
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