Acabo de observar algo interesante, que si cargamos un BitMap de resolución 256 colores o 24 Bits con Bitmap.LoadFromFile('Archivo.BMP'); carga muy bien, pero este mismo archivo lo he modificado y regrabado en Photoshop con una resolución de 32 bits, y al correr el programa me lanza error en la línea de: Bitmap.LoadFromFile('Archivo.BMP') devolviendome un error:
"Project Transparente.exe raised exception class EReadError with message 'Stream read error'. Process stopped. Used Step or Run to continue ."
¿Debo limitarme a resoluciones menores que 32 bits?
|