Ver Mensaje Individual
  #20  
Antiguo 28-01-2009
Avatar de escafandra
[escafandra] escafandra is offline
Miembro Premium
 
Registrado: nov 2007
Posts: 2.195
Reputación: 20
escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
Hola callbacking. He hecho la prueba que comentabas en tu anterior post, pero inyectando dll. He realizado un Hook a las APIs DrawTextA y DrawTextW. La inyección la he hecho en el notepad, como en tu ejemplo y también en el explorer. No he tenido problemas en capturar el texto o cambiarlo.

El problema mas común al hacer un Hook a una API suele ser la corrupción de la pila, no cuando un programa llama directamente a esa API, sino cuando la llamada se realiza desde otra API. Es fácil darse cuenta si el Hook lo hacemos en ASM y hacemos un debug. En el último ret nos vamos de bareta pues la pila se corrompió.

Los experimentos los he realizado en C y básicamente el sistema ha sido asi:

Código:
// Definición del tipo Puntero a la función API que vamos a Hookear.
typedef INT (__stdcall *PDrawTextW)(HDC hDC, LPCWSTR lpWStr, INT nCount, LPRECT lpRect, UINT uFormat);

// Declaración de un tpunero de ese tipo.
PDrawTextW Ini_DrawTextW = 0;

//............
// Preparación del Hook
// Sustitución de los 5 primeros Bytes de DrawText por JMP HookDrawText
// Ini_DrawText es un puntero a una función con la copia de los Bytes sustituidos de la API original seguido de JMP al 6º Byte de esa API. Para esto se reserva espacio de 10 Bytes mínimo.
//...........

// Función Hookeada:
// Fundamental que sea __stdcall para no corroper la pila....
INT __stdcall HookDrawText(HDC hDC, LPCWSTR lpWStr, INT nCount, LPRECT lpRect, UINT uFormat)
{
   ......
   ......
   // Lamada a la API original. En este punto podemos volver a tomar el control antes de retornar.
   return Ini_DrawTextW(hDC, lpWStr, nCount, lpRect, uFormat); 
}
Existe otro problema, una misma API puede precisar sobreescribir un número diferente de Bytes para producir el salto, dependiendo de las diferentes versiones del S.O. De forma que puede no funcionar en máquinas diferentes. Esto obliga a un estudio particular de la máquina en cuestión o a un desensamblado por código en una función Hook escrita para tal fin.

El tema es engorroso

Saludos.
Responder Con Cita