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Antiguo 26-12-2004
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Edgar++ Edgar++ is offline
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Edgar++ Va por buen camino
Holas! soy nuevo en el foro, pero voy a tratar de ayudar en lo que pueda

Si declarás la estructura asi:

Código:
struct Point{ 
float x, y;
};
entonces tendrías que declarar una variable de su tipo en C así:

Código:
struct Point punto;
pero en C++ tambien lo podes hacer así:

Código:
Point punto;
cosa que para hacerlo así en C tenes que declarar un tipo definido por el usuario así:

Código:
typedef struct Point Point;
Nota: Es válido declarar un tipo con el mismo nombre que una estructura, union o enumeración, ya que el compilador los trata de una forma especial.

En resumen, es conveniente declarar la estructura y la variable como se hace en C, para mayor compatibilidad (a no ser, claro, que se usen clases o cosas propias de C++), aunque la nueva forma de C++ es más coherente... No hay diferencia en cuanto a una declaración u otra, son exactamente lo mismo para C++, pero en C no compila la segunda alternativa...
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