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Antiguo 10-11-2022
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Angel.Matilla Angel.Matilla is offline
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Angel.Matilla Va por buen camino
Parece que encontré la solución. En lugar de preguntar si el nodo tiene hijos, pregunto cuantos hijos tiene:
Nodo = Lista->GetFirst();
Código:
while (Nodo != NULL)
{
     if (Nodo->ChildCount == 0 && Lista->CheckState[Nodo] > csUncheckedPressed)
     {
          [...]
     }
     Nodo1 = Lista->GetNext(Nodo1);
}
y parece que funciona bien. Al menos no cambia el valor de CheckState.
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