Los bitmaps son archivos con formatos predefinidos, es cierto, pero esto no quita que no puedas almacenarlo de la forma que mas te plazca. Ten en cuenta que la longitud del archivo variará considerablemente de un archivo a otro, por lo que si utilizas records de tamaño fijo, es muy posible que en algunos casos falle.
Para manipular la memoria ocupada por un bitmap, te recomiendo estudiar los métodos SaveToStream y LoadFromStream, es la forma mas sencilla y portable de hacerlo.
Saludos!
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