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Antiguo 13-12-2017
strelok strelok is offline
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strelok Va por buen camino
Gracias a todos por sus comentarios, en mi opinión pasar de C++ a Pascal, me parece bastante fácil, sin embargo, la poca documentación de algunos componentes externos (Ej TMS) no me gusta para nada, detesto buscar algo y perder tiempo buscando, la documentación de la empresa mencionada anteriormente es poca (o yo no busco bien no se...), suerte que están ustedes y puedo realizar las consultas aquí, ya que el año pasado me tocó estar solo contra el mundo, usando el motor de renderizado Ogre3D para hacer un FPS yo solo, les juro que no había nada de soporte, nadie respondía en los foros, hay preguntas de 2005/7 que aún no han sido respondidas, no quiero volver a sentir esa sensación jaja.

Ademas de nos hicieron integrar un motor de físicas, tuve que usar un wrapper cuyo desarrollo nunca había sido terminado, ni hablar que no tenia documentación

Nuevamente gracias a todos por sus comentarios.

Última edición por strelok fecha: 13-12-2017 a las 17:53:58.
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