Puedes usar un TPaintBox, pero no lo recomiendo. Quizá sea mejor un TScrollBox donde ir insertando objeto TImage según saque carta. El problema en este último caso es gestionar bien para que no se quede la memoria repleta de objetos huérfanos.
Mi recomendación es que deberías haber usado una biblioteca con buen soporte de gráficos (Aquí debería hacer referencia a Allegro, pero la versión actual es un pelín vieja y no recomendable, aunque los últimos SVN de cada versión (4 y 5) están bastante completas, así que no lo haré pero me recuerdo a mi mismo que tengo que terminar y publicar versiones actualizadas, que ya me vale la tontería. En vez de eso recomendaré) como SDL o, directamente, OpenGL.
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