Cita:
Empezado por DarkDudae
Echale in vistazo al install.txt... son un poco "puñeteros" de instalar... puesto que hay que hacerles el build a win32, ios simulator e iOS Device y ademas añadir los frameworks que faltan para que funcione en dispositivos reales.
Estoy seguro de que terminaran haciendo algo parecido para Android (como ya han hecho con freepascal y lazarus). La pena es que firemonkey no use internamente el dibujado de estos controles nativos y perdamos este rendimiento extra en aras del multiplataforma. Sigo convencido de que con poco de esfuerzo extra podríamos tener lo mejor de ambos mundos.
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No he tenido mucho tiempo de explorar el codigo de FM para iOS y Android.
Si llego a encontrar un hueco me pongo a ver