Muchas gracias mi estimado Ñuño Martínez por la respuesta mira como comente tambien hace ya varios años deje de programar y la verdad los años no pasaron en valde
Mira si no entendi mal lo que me propones en tu ejemplo se ve que tiene una pinta mucho mejor y mas profecional a la maraña de codigo que yo hice
Solo que si no me equivoco la forma en que me lo panteste es como para graficarlo en 3D oasea en ejes X,Y y Z pero pues la formula que uso es para el calculo de trayectorias en 2D con arrastre del viento:
http://www.team2834.com/documents/Pr...resistance.pdf
Ya hice tambien el calculo de trayectorias ideales sin arrastre y pues lo hice similar al codigo que puse y en ese caso si funciono porque los datos eran constantes y solo hace unas iteraciones muy simples y pues con detallitos pero quedo funcionando.
Intente hacer lo mismo pero nadamas no se pudo
La verdad voy a ponerme a ver libros de suma de vectores y matricez porque como comentas es lo ideal pero pues la verdad ya no me acuerdo de mis dias de bachillerato y ademas que mi oficio o carrera actua ya muy poco tiene que ver con programacion y pues fisica solo basica muy basica
Bueno un saludo si alguien mas tiene por ahi algun comentario se los agradecere saludos a todos