Busqueda de punto 3D (x,y,z) en una lista de puntos
Se trata de realizar (lo mas rapidamente posible) la busqueda de un punto en el espacio 3D dadas sus coordenadas x,y,z dentro de una lista de puntos 3D.
La busqueda secuencial es muy lenta.
Para una dimension la cosa parece facil con arboles binarios, pero para 3D???
Se podria aprovechar la funcionalidad de ordenacion de un TList para ello??
|