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Antiguo 15-12-2008
[coso] coso is offline
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coso Va por buen camino
Es raro, el tglflattext es para exactamente eso que dices. Y mediante el tglHudText o bien sacando texto a un tglHudSprite, tansolo tendras que encontrar las coordenadas proyectadas del objeto en el glscene a pantalla y recolocar. Aunque ya digo que el tglflattext es exactamente lo que hace: un objeto en 3D que siempre se ve plano.

Cita:
"quisiera que el texto se represente directamente en el plano de pantalla"
que significa esto bien bien?

PD: voy a revisarlo, luego si de caso contesto otra vez
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