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Antiguo 07-05-2008
gallipi gallipi is offline
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gallipi Va por buen camino
Jaja, ya no esperaba respuesta! La verdad es q consegui solucionarlo y se me paso poner la solucion.

Seguramente Coso tengas razon. Yo hago el zoom sobre GLSceneViewer y puede q por ahi vengan los problemas. Pero lo cierto es q todas las demos de GLScene trabajan asi.

Solucion:

1)Doble click en nuestro componente TGLScene
2)Boton derecho sobre SceneObjects
3)Add Objects-->Doodad Objects --> TGLSpaceText

TGLSpaceText no pierde calidad cuando le metemos Zoom al GLSceneViewer y ademas muy sencillo de usar!!
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