Cita:
Empezado por roman
Durante el diseño: Abres el cuadro de edición de la propiedad Picture y oprimes el botón "Clear"
Durante la ejecución: Image1.Picture := nil;
// Saludos
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¿Seguro que el objeto referenciado por "Picture" es destruido al terminar el programa?
Tal vez sea mejor:
Image1.Picture.Free;
Image1.Picture := nil;
o abreviado
Image1.Picture.FreeNil;
Ojo que si existe otra referencia al mismo objeto, que podría ser usada después, es necesario colocarla en "nil" antes de destruir el objeto u ocurrirá un error ya que esa otra referencia seguirá apuntando a la posición donde estaba el objeto referenciado por Picture.
Saludos.