seria interesante discutir distintos patrones de diseño.
poner una seccion en "Club Delphi" donde exponer distintos patrones de diseño con ejemplos y poder discutir los pros y los contras de usar dichos patrones.
los ejemplos los aportariamos nosotros y podrian ser pequeñas aplicaciones con el fin de ejemplarizar cada patron de diseño. tambien podriamos discutir como mejorar los programas expuestos y sus los posibles defectos.
en principio se me ocurren patrones de diseño para:
1. construir aplicaciones de dos capas.
2. construir aplicaciones de tres capas mediante DCOM.
no se ustedes, pero el tiempo que he estado trabajando me he dado cuenta de la importancia que tiene seguir un patron a la hora de programar.
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“Plantad la semilla de la avaricia en la infértil tierra de la estupidez y obtendreis la bella flor de la mierda”
(Confucio)
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