Bueno, cuando usaba el ServerSocket en d6 al conectarce un cliente llamaba a un evento, en el cual pasaba como parámetro el objeto del Socket de tal cliente. Una solucion a tu problema es ir llenando un vector de objetos Socket y cada índice del vector individualizará a dicho cliente. Si no me equivoco, el mismo ServerSocket tenía un vector (Sockets[]?), que era lo mismo que te comentaba anteriormente.
Solo falta ver el nombre exacto de la propiedad, pues si difiere no debe ser un nombre de propiedad extraordinario.
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