¿Alguien sabe como se podría implementar el uso de las rutinas de DirectX u OpenGL que dibujan utilizando Smooth para utilizarlas en, por ejemplo, un Canvas?
Lo que quiero es dibujar una línea en un Canvas a 30 grados y que parezca una línea, no una escalera
![Stick Out Tongue](http://www.clubdelphi.com/foros/images/smilies/tongue.gif)
Desde ya agradecido a quien pueda aportarme ideas.