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kakarotv5 kakarotv5 is offline
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kakarotv5 Va por buen camino
GLSCENE ¿Cómo habrán hecho para meter al personaje?

He estado echando un vistazo a esto pero no se cómo habrán metido el personaje.

No creo que sea muy dificil, pues es un personaje de Quake ya hecho, sólo es meterle en la aplicación.

¿Alguna idea?

Gracias y un saludo.

EDITO: He dado un pequeño paso, ya se como se mete el personaje, basta con ir a Add object / Mesh objects / Actor esto añadirá el objeto GLActor1 a nuestra escena, le renombraremos a Guerrero, pues bien luego en el código del evento OnCreate hay que inicializar el objeto con:

Código Delphi [-]
 Guerrero.LoadFromFile('waste.md2');
 Guerrero.Material.Texture.Image.LoadFromFile('waste.jpg');
 Guerrero.Material.Texture.Disabled := False; // Si no hacemos esto no cargará la textura del guerrero

En el archivo que os he puesto podeis descargaros los archivos waste.md2 y waste.jpg.

Me queda saber como se hace para controlar al personaje, si lo sabeis decidmelo, yo de momento investigaré un poco a ver si lo saco.

EDITO2: Ya lo tengo, ya se como controlar al personaje al más puro estilo tercera persona y que ande, corra, etc.

Ya lo pondré cuando tenga tiempo, si lo quereis decídmelo y lo pongo antes.

Saludos.

Última edición por kakarotv5 fecha: 23-05-2007 a las 01:26:24.
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