He estado echando un vistazo a
esto pero no se cómo habrán metido el personaje.
No creo que sea muy dificil, pues es un personaje de
Quake ya hecho, sólo es meterle en la aplicación.
¿Alguna idea?
Gracias y un saludo.
EDITO: He dado un pequeño paso, ya se como se mete el personaje, basta con ir a
Add object / Mesh objects / Actor esto añadirá el objeto
GLActor1 a nuestra escena, le renombraremos a
Guerrero, pues bien luego en el código del evento
OnCreate hay que inicializar el objeto con:
Código Delphi
[-]
Guerrero.LoadFromFile('waste.md2');
Guerrero.Material.Texture.Image.LoadFromFile('waste.jpg');
Guerrero.Material.Texture.Disabled := False;
En el archivo que os he puesto podeis descargaros los archivos
waste.md2 y
waste.jpg.
Me queda saber como se hace para controlar al personaje, si lo sabeis decidmelo, yo de momento investigaré un poco a ver si lo saco.
EDITO2: Ya lo tengo, ya se como controlar al personaje al más puro estilo tercera persona y que ande, corra, etc.
Ya lo pondré cuando tenga tiempo, si lo quereis decídmelo y lo pongo antes.
Saludos.