He estado trasteando con Blender y soporta gran cantidad de formatos, entre ellos el 3ds que es el que me interesa a mi.
He creado un objeto tridimensional en Blender y lo he cargado en GLScene y funciona correctamente, las texturas no las mantiene pero el objeto si.
Esto me va a dar mucho juego a la hora de crear mis objetos para mi FPS.
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