Cita:
Empezado por seoane
Ñuño, no crees que para hacer una simple maquina tragaperras esas librerías pueden ser demasiado. Y mas si esta empezando ...
No se, quizá también tengas razón, y si va a seguir con el tema de los juegos cuanto antes se meta en ese tema mejor
|
Bueno, meterse con SDL o GLScene sí, puede ser muy lioso... Pero Allegro.pas es más simple, o eso creo. Claro que no utiliza componentes sino que todo hay que hacerlo a golpe de código, y eso puede ser más lioso para uno que empieza que el propio GLScene...
Pero es bueno empezar a meterse en fregaos, sobre todo si se quiere llegar a algo, porque antes o después hay que ponerse a escribir algoritmos a saco. Y lo digo yo, que ya tengo cierta experiencia en esto.