Otro punto a tener ojo: Si le cambias el nombre a un form que ya contiene objetos (botones, labels, etc...) se debe cambiar a manito en todas parte el nombre del form....
Mi primera complicacion....
Acostumbrarme a la mecanica de trabajo: aunque se parece mucho a delphi, esta bien lejos de serlo.... para cambiar una propiedad a un objeto no es :
Nombre Objeto.Propiedad:=Algo
La forma de hacerlo es usando una libreria de manejo de cada objeto. Ej. Asi como Existe un TLabel, existe una unidad PSLabel... y la forma de modificar las propiedades a la TLabel es usar la unidad PSLabel
osea Cambiar el caption seria:
Código Delphi
[-]PSLabel.SetCaption(NombreLabe ,Valor)
Bueno, con eso ya se puede adelantar arto, es cosa de ver en la ayuda (que es bien malita) que hace cada unidad PS Algo
Formularios:
no es tan facil como en delphi...la forma de llamar a otro formulario es l siguiente:
1ero: Declarar la unit en el formulario
2do: En el evento donde quieres llamar al formulario
Código Delphi
[-]
PSForm.InitModal(Nombre Formulario,Unidad del form.HandleEvent);
PSForm.ShowModal;
FrmReturnToForm(FrmMain);
en donde puse los comentarios... deberia hacerse lo que se dice...pero
¿como si no se puede poner el form.objeto.algo:= ?