Cuerpo humano para acupuntura
Hola, estoy intentando encontrar como podria tener una ventana en mi programa, que aun está en fase de planteamiento, de un cuerpo humano renderizado, de tal forma que pudiera mover el punto de vista en los 3 ejes, zoom, y que además pudiera poner hot-points, que se corresponderian con los puntos de acupuntura o con otros puntos de medicion que existen en el cuerpo.
Toda clase de ideas y sugerencias serán bienvenidas. Un saludo |
Utilizando FireMonkey puedes trabajar con modelos en 3D.
Puedes importar modelos generados con otros programas en formatos .obj, .dae, y .ase, Para ello debes usar el componente TModel3D. Revisa la docWiki. A partir de ahí es cuestión de buscar un modelo "humano" en 3 dimensiones en alguno de los repositorios que existen gratuítos y de intentar importarlo a una aplicación de prueba. Por ejemplo aquí puedes ver algunos. Más adelante tendrás que evr cómo crear el tema de los puntos. FireMonkey 3D Aquí tienes acceso a una demo y la explicación. |
Muchas gracias, pero como me temia, con mi antiguo delphi 6 poco poco...
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Con tu antiguo delphi podrías hacer lo siguiente:
- Mirar si el componente que indica Neftalí es compatible. - Utilizar OpenGL. Puedes encontrar un modelo de cuerpo y ver cómo puedes identificar los puntos gatillo para representarlos. - Utilizar un componente que permite representar imágenes DCOM. Existen componentes gratuitos para representar radiografias, otros de de pago para renderizar secuencias de imágenes ( estos seguro que de pago ). Ahora, te va a tocar investigar bastante, es un tema por un lado apasionante y por otro pelín complejo. Suerte |
¿Quizá con GLScene?
Es posible que la versión más moderna no funcione en un Delphi tan viejo, pero puedes encontrar versiones anteriores de la biblioteca que seguro sí funcionan, porque yo he usado GLScene con mi copia de Delphi 6 hace años y funcionaba de lujo. [Edito] Se me adelantó el compañero fjcg02, pero bueno. Decir que GLScene usa OpenGL. |
Cita:
Entonces tal y como han comentado, tendrás que revisar OpenGL o similares. Cita:
Sólo disponible de XE2 en adelante. |
gracias a todos por los aportes.
ahora toca investigar. |
Cita:
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi